AUGMENTED REALITY BERBASIS GAMIFIKASI PADA PEMBELAJARAN SISTEM KOMPUTER : Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Gamifikasi Menggunakan Unity Dan Vuforia

Penulis :
Asep Saeful Millah, M.Kom
Khurotul Aeni, M.Kom

Editor :
Ahmad Farid

Desainer :
TIM Inspirasi Modern Publishing

Sumber Gambar Cover :
www.freepik.com

Ukuran : v, 157 hlm., 15.5 cm x 23 cm

ISBN : –

Cetakan Pertama : Mei 2026

Perkembangan teknologi digital mendorong hadirnya media pembelajaran yang lebih interaktif dan inovatif. Salah satu teknologi yang banyak digunakan dalam pendidikan modern adalah Augmented Reality (AR), yaitu teknologi yang menggabungkan objek virtual dengan dunia nyata secara real-time sehingga proses belajar menjadi lebih menarik dan visual.

Buku ini membahas pengembangan media pembelajaran berbasis AR pada mata pelajaran Sistem Komputer, mulai dari konsep dasar AR, multimedia interaktif, gamifikasi, hingga pembuatan aplikasi menggunakan Unity dan Vuforia SDK. Selain teori, buku ini juga menyajikan implementasi praktis berupa aplikasi AR berbasis Android yang menampilkan perangkat keras komputer dalam bentuk objek 3D.

Disusun dengan bahasa yang komunikatif dan mudah dipahami, buku ini cocok digunakan oleh mahasiswa, dosen, guru, peneliti, maupun pengembang aplikasi pendidikan. Dilengkapi ilustrasi, studi kasus, dan latihan reflektif, buku ini diharapkan menjadi referensi dalam pengembangan media pembelajaran digital yang kreatif dan inovatif.

Reviews

There are no reviews yet.

Be the first to review “AUGMENTED REALITY BERBASIS GAMIFIKASI PADA PEMBELAJARAN SISTEM KOMPUTER : Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Gamifikasi Menggunakan Unity Dan Vuforia”

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Shopping Cart