Pendekatan STEAM-A dalam Mewujudkan Pembelajaran Abad ke-21 hadir sebagai sebuah buku yang mengajak pembaca melihat pendidikan dari sudut pandang yang lebih dekat dengan kehidupan peserta didik. Di tengah perkembangan teknologi dan kecerdasan buatan yang semakin cepat, proses belajar tidak cukup hanya mengandalkan hafalan dan penyampaian materi. Peserta didik perlu diberi kesempatan untuk bertanya, mencoba, berkreasi, bekerja sama, memecahkan masalah, dan menemukan makna dari apa yang mereka pelajari. Melalui integrasi Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics, dan Artificial Intelligence (STEAM-A), buku ini membahas bagaimana pembelajaran dapat dirancang menjadi lebih aktif, kreatif, kontekstual, dan menyenangkan.
Buku ini tidak hanya berbicara tentang teknologi dan metode pembelajaran, tetapi juga tentang manusia yang berada di balik proses pendidikan. Guru tetap menjadi sosok penting yang membimbing, menginspirasi, dan menemani peserta didik dalam menemukan potensi dirinya, sementara teknologi dan kecerdasan buatan ditempatkan sebagai alat untuk memperkaya pengalaman belajar, bukan menggantikan peran manusia. Dengan bahasa yang ringan dan mudah dipahami, buku ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi guru, mahasiswa, dosen, praktisi pendidikan, maupun siapa saja yang memiliki kepedulian terhadap masa depan pendidikan. Pada akhirnya, STEAM-A diarahkan bukan sekadar untuk menciptakan peserta didik yang cakap menggunakan teknologi, tetapi generasi yang mampu berpikir, berkarya, berkolaborasi, dan tetap memiliki nilai kemanusiaan di tengah perubahan zaman.





Reviews
There are no reviews yet.